Projekty
3. Effective XNA Game (2010/2011)
Wczesna wersja gry komputerowej, tworzonej w technologii XNA/.NET.
Oficjalna strona zespołu, w którym pełnię rolę team leadera, a w ramach którego dalej realizujemy grę:www.gameplaystudio.com
Źródła projektu: http://code.google.com/p/effectivexnagame/
Wymaga zainstalowania pakietu „Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1″ do ściągnięcia ze strony:http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2&displaylang=en

2. IntersectingMeshes (2010)
Projekt w ramach researchu mojej pracy magisterskiej z Informatyki – biblioteka z algorytmami wykrywania kolizji na siatkach.
Program(C#, Direct3D) : IntersectingMeshes.exe
Strona projektu: http://code.google.com/p/interactingmeshes/
Praca magisterska: Kamil-Hawdziejuk-Msc-Inf.pdf

1. Evolutionary Algorithms Computations (2008)
Projekt w ramach researchu mojej pracy magisterskiej z Matematyki – symulacja działania algorytmów ewolucyjnych.
Program(C++, OpenGL): Symulacja.exe
Praca magisterska: Kamil-Hawdziejuk-Msc-Mat.pdf

